dimanche 4 juillet 2010

Règles d'armures

Voici une variante de règles d'armures plus détaillée que la version simpliste de RdD2, sans toutefois être trop lourde . Les armures y offrent, à dessin, légèrement plus de protections que dans la version RdD2.

Protection :
Pour déterminé la protection offerte additionner tous les bonus de protection et divisé par 2 (arrondis à l’inférieur).

Résistance :
Si le joueur reçoit une attaque ayant une réussite particulière, le jouer lance un d10 afin de déterminer la localisation du coup, puis un autre d10 afin de déterminer si l'armure de cette localisation est gravement endommagée. Si la valeur est inférieure à la valeur de résistance de l'armure, celle ci n'a rien.
Une armure endommagée n’apporte plus de protection (mais compte toujours son poids et sa pénalité).

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